Cursos online e gratuitos para empreender no mundo dos games | ASN Nacional

O que é diversão para muita gente é uma grande oportunidade de negócios para outras. Exemplo disso são os games, que têm no Brasil o maior mercado da América Latina, com movimentação de US$ 2,3 bilhões, segundo dados de 2021 divulgados pela Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames). O Sebrae oferece apoio a quem tiver interesse de atuar nesse mercado, por meio de trilhas gratuitas de capacitação para a profissionalização de estúdios e empreendedores do setor de jogos digitais.

Eúde Amor, analista de Competitividade do Sebrae Nacional, diz que o mercado de games cresce a cada ano, com atuação também em áreas como educação e saúde.

“Esse crescimento é impulsionado pelo alto consumo de jogos e também pelo aumento de estúdios nacionais que produzem tanto para o mercado interno quanto para o mercado global”

Eúde Amor, analista de Competitividade do Sebrae Nacional

As capacitações são uma oportunidade para empreendedores em um mercado em forte crescimento. Em 2014, o Brasil contava apenas com 133 estúdios formalizados. Segundo o último levantamento da Abragames, esse número ultrapassou a marca de mil empresas em 2023, um crescimento de mais de 680% em menos de 10 anos.

“Existe uma indústria nacional de games em constante amadurecimento. É possível gerar renda com esse segmento”, destaca Eúde. Ele comenta que o Sebrae oferece as trilhas de capacitação no formato presencial e também online, com turmas abertas todo o tempo e certificação ao final da jornada.

Para iniciantes no mercado dos games, o Sebrae disponibiliza a Trilha Starter, que apresenta os fundamentos da indústria de games no Brasil, modelos de negócio, cadeia de valor, formalização e estruturação inicial de estúdios. A capacitação online tem carga horária de 23 horas e tem o prazo de 45 dias para conclusão.

Já a Trilha PRO aprofunda temas essenciais para estúdios em maior maturidade, com foco em gestão estratégica, validação de mercado, estruturação financeira, preparação para editais, relacionamento com publishers (empresa editora de jogos eletrônicos) e ações para crescimento em um ambiente competitivo. A duração da capacitação é de 29 horas, com prazo de 60 dias para conclusão.

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